Se realizó un proyecto integrador para representar los conceptos obtenidos a través de las unidades de la materia de Arquitectura de Software, el cual se basa en los funcionamientos básicos de un cajero automático, el cual se implementó y justificó que se cumplía con tales conceptos a continuación descritos.
Planteamiento y diseño del software utilizando arquitecturas en capas y orientada a objetos
Planteamiento del problema
Se detalla un problema para la aplicación de un cajero automático con las operaciones básicas de consulta de saldo, retiro y abono de saldo en lenguaje java.
Capturas de pantalla del código





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Planteamiento y diseño del software utilizando metodologías clásicas
Planteamiento del problema
Se detalla un problema para la aplicación de un cajero automático con las operaciones básicas de consulta de saldo, retiro y abono de saldo en lenguaje java. El cual pueda ser empleado para representar una metodología clásica, en este caso el método en cascada.
Enlace para ver el audio del funcionamiento del programa (se emplea el mismo proyecto de la unidad pasada): Canva
Enlace para ver la conclusión sobre la metodología clásica empleada: Canva
Planteamiento y diseño del software utilizando metodologías ágiles
Planteamiento del problema
Se detalla un problema para la aplicación de un cajero automático con las operaciones básicas de consulta de saldo, retiro y abono de saldo en lenguaje java. El cual pueda ser empleado para representar una metodología clásica, en este caso el método en cascada.
Enlace para ver el audio del funcionamiento del programa (se emplea el mismo proyecto de la unidad pasada): Canva
Enlace para ver la conclusión sobre la metodología clásica empleada: Canva